Обработка...

Аккаунт не найден.
НОВОСТИ
Регистрация на первый тест работы серверов проекта открыта. Форум постараемся запустить как можно быстрее.
Наши поздравленияПоздравляем с 75-летием Великой Победы!
С Днём Победы мужики! Кто бы что не говорил, а наш народ будет всегда помнить этот светлый и одновременно грустный праздник. Если конечно Русский Народ окончательно весь не вымрет а включит наконец голову и не будет тупыми баранами.

Я бы хотел прояснить нашу позицию по происходящему в нашей многострадальной стране. Мы уважаем президента Путина как человека спасшего страну после отбитого на всю голову товарища Ельцина. Однако Путин явно засиделся в президентах. Да и управлять такой большой и сложной страной в таком уже преклонном возрасте явно нельзя. Пора товарищу Путину собраться с мыслями и заявить – Я устал, я ухожу – это будет достойный мужской поступок.

По игре – большая часть нашей команды переключилась на другой игровой проект, который мы создаём для западного рынка, так как считаем это гораздо более перспективным делом. Пока в нашей стране вся эта бодяга с изоляцией не закончиться, смысла что-то затевать серьёзное нет никакого. Да и отбитым танкистам вполне нравится WG-шная помойка.

Однако наш новый народный танковый игровой проект не заброшен, а переведён в режим вялотекущей разработки. Это означает, что каких-то чётких дат мы сейчас по проекту не ставим, а работаем над проектом по мере наличия свободного времени и настроения - чисто для души.

С уважением,
Александр,
лидер проекта.
Новости проекта и отчётыПроект заморожен до осени
Печальное известие – наш новый народный танковый игровой проект заморожен до осени. Взвесив все за и против, а также приняв во внимание ситуацию в нашей многострадальной стране, мы решили приостановить работу над проектом.

Во-первых, танковая тематика похоже всех окончательно уже достала и всем надоела. Это выражается в том, что наш новый танковый игровой проект не вызвал интереса. Посещаемость сайта – всего пара человек в день – это вообще несерьёзно.

Во-вторых, наша многострадальная страна стоит на пороге очередного грандиозного кризиса. Вполне возможно, что скоро наступят такие времена, когда нам всем будет вовсе не до игр. Будем пытаться выживать как в лихие 90-тые.

Возможно к осени ситуация наладиться, но сейчас похоже не самое лучшее время чтобы пытаться создать такой масштабный игровой проект – это просто никому неинтересно и ненужно. Поэтому мы пока займёмся чем-то другим, что реально востребовано и актуально.

Дополнено:

Народ интересуется и требует дополнительную инфу по проекту. Вот она. Сами прекрасно видите что сейчас происходит в России. Благодаря товарищу Путину страна прямиком идёт на дно. А всё потому, что наше несменяемое правительство окончательно попутало все берега и доигралось.

В таких условия пытаться делать что-то действительно масштабное и серьёзное перспектив нет никаких, так как для создания и развития таких проектов нужны деньги. Денег и сейчас особо ни у кого нет, а скоро вообще будет большой напряг с деньгами у всех.

Думаю выбор очевиден – пытаться создавать что-то для нашего нищего злобного населения, которое упорно считает нас разводилами, или же закрепляться на западном рынке, где живут обеспеченные всем довольные люди, готовые поддерживать игровые проекты.

Поэтому мы сейчас переключились на западный рынок – патриотизм это конечно хорошо, но этот постоянный звиздец что твориться в нашей нищей стране уже окончательно всех достал. Просим отнестись с пониманием, идея народного танкового проекта не похоронена, просто на данный момент мы не видим перспектив для создания такого проекта в России.

С уважением,
Александр,
лидер проекта.
Информация о проектеКогда наступит счастливое будущее?
Доброе утро, день или вечер. Народ интересуется – когда наконец наступит счастливое и светлое будущее и "кагда уже можна паиграть"? Ответ простой – можно уже поиграть в любимую игру всех школотронов, читерюг и алкашей – Мир Танков. Идите туда и играйте сколько вашей душе угодно, вас там ждут и очень надеются в очередной раз развести.

Здесь у нас совсем другая история. Нас уже более 50 игроков, спасибо всем, но народ, поймите правильно, нам очень сейчас не хватает грамотных людей, которые реально могут тащить проект. Спасибо всем, мы не подкачаем. Стараемся изо всех наших сил. Это правда.

Дополнено:

У нас над проектом работает сейчас 7 человек, из них более-менее регулярно могут уделять время разработке только трое. Если такая маленькая команда голожопых энтузиастов сможет уделать многомиллиардную компанию и всех её 5000 сотрудников, то для Вити Кислого это будет какой-то позор.

Дополнено:

Заработал штаб. В штабе вы можете загрузить свой аватар. Принимаются картинки размером 100 x 100 пикселей. С форумом сейчас небольшая задержка – решаем возникшие технические проблемы. Для такого масштабного проекта это вполне нормальная рабочая ситуация.

С уважением,
Александр,
лидер проекта.
Наши поздравленияС Днём Защитника Отечества!
Поздравляем всех нормальных мужиков с Днём Защитника Отечества! Так уж исторически сложилось, что на Россию и Советский Союз постоянно кто-то нападал и до сих пор зубы точат, поэтому защита Родины – это необходимость и святая обязанность. Об этом нужно помнить и не забывать героев, отдавших свои жизни, чтобы мы могли свободно и счастливо жить.

Мы открываем регистрацию в нашем проекте именно в этот светлый и важный праздник. При выборе своего имени в игре вы можете использовать как английские, так и русские буквы. Все зарегистрировавшиеся получат статус Альфа Тестер и соответствующие привилегии.

К сожалению, мы не успели подготовить Форум к запуску. Над Форумом у нас работает сейчас всего лишь один разработчик. И хотя я считаю его гением, каких ещё поискать – это всего лишь один человек со своими проблемами, больными детьми, злой женой и заедающей тёщей. Сами всё понимаете, а если не понимаете – подрастёте и поймёте потом.

Это кстати к слову – стоит ли поддерживать наших разработчиков, которые создают новый уникальный цифровой контент, применяют новейшие технологии и поднимают имидж нашей страны в мире? Конечно же нет! Лучше задонатить блогерам – они ведь заняты очень важным делом на Ютюбе – перетирают языком воздух.

Планы на ближайшее время: в приоритете - запустить Форум, выложить в открытый доступ технодемку графики, начать подготовку к первому сетевому тесту. Первый сетевой тест планируем на конец Марта – начало Апреля, будет одна карта и один танк. Хотим проверить наш сетевой код в боевых условиях и убедиться, что мы всё делаем правильно.

Дополнено:

-   Если вам не пришёл регистрационный код на почту – проверьте папку Спам.
-   Форум уже на подходе, нужно ещё немного времени на доводку.
-   Наша контактная почта - tankszone.info@gmail.com

С уважением,
Александр,
лидер проекта.
Новости проекта и отчётыОтчёт о ходе разработки игры #01
Представляем вашему вниманию наш первый отчёт о ходе разработки нового народного танкового игрового проекта. Будем стараться регулярно публиковать отчёты, чтобы народ был в курсе происходящего.

В данный момент идёт активная работа над форумом и системой регистрации игроков. Мы планируем запустить регистрацию 23 Февраля в День защитника Отечества в 9.00 по Москве. Если у вас сейчас возникают временные перебои в работе сайта – это нормально, мы обновляем и тестируем его – немного подождите и обновите страницу.

По самой игре - сейчас идёт активная работа над графикой. Мы используем движок Unity, а у народа почему-то сложилось устойчивое мнение, что это движок для школоты и ничего нормального на нём сделать нельзя. Это не совсем так, а точнее – совсем не так.

Движок Unity является современным многофункциональным игровым движком и при должном умении способен на многое. Мы сейчас стараемся использовать его возможности по максимуму, так как считаем, что в 2020 году игра про танки должна обладать достойной современной графикой. Ниже выкладываем рабочие скриншоты, чтобы вы могли оценить уровень графики, который нам удалось достичь. Чтобы увеличить изображение кликните по картинке:


Как только доведём графику до более-менее законченного состояния – выложим технодемку в открытый доступ, чтобы каждый смог сам лично оценить наши достижения и померять частоту кадров на своём железе.

Минимальные системные требования игры будут такие:

  -   Процессор: Не ниже AMD Phenom II x4 (4 ядра).
  -   Память: 8 Гигабайт.
  -   Видео: Nvidia GeForce GTX 750 Ti.

Как вы можете видеть, системные требования достаточно скромные по современным меркам, так как мы стараемся оптимизировать проект уже на начальных этапах работы.

Народ интересуется – будем ли мы открывать свой канал на Ютюбе? Ответ – нет, в ближайшее время не планируем. Поймите, мы и так сейчас порой не знаем за что схватиться – столько дел по проекту в процессе – графика, физика, сеть. Если мы ещё начнём и Ютюбом заниматься, то всё это дело растянется очень надолго.

Если у вас есть какие-то конкретные вопросы или предложения по проекту, вы можете связаться с нами по почте - tankszone.info@gmail.com. Спасибо за ваш интерес к новому народному танковому игровому проекту, мы правда стараемся и хотим создать лучшую игру про танки.

С уважением,
команда Abrasive.
Наши поздравленияС Новым 2020 Годом!
Наша небольшая команда разработчиков поздравляет всё население планеты Земля с наступающим или уже наступившим Новым Годом! Чем этот год особенно важен? Во-первых, мы наконец-то запустим форум. Сейчас наш самодельный форум, основанный на самых последних технологиях (и это - правда), не удовлетворяет высоким стандартам, которые мы привыкли себе ставить во всём, и требует доработки.

Также в этом году, в середине осени, мы предполагаем официальный запуск нашего нового танкового проекта. Первые открытые тесты начнутся уже весной. Естественно это станет незабываемым событием и новым словом в отечественных высокотехнологичных достижениях в области танковых игровых проектов. Если не сказать даже – прорывом.

Сами понимаете, что с кандачка такие дела не делаются, не создаются и не решаются. Поэтому запаситесь терпением. С Новым Годом и всего самого лучшего в новом году!

С уважением,
Александр,
лидер проекта.
Информация о проектеПочему мы создаём новые танки?
Нам народ пишет – почему вы взялись за такой большой и сложный проект? Вам миллиард Кислого спать не даёт, да? На Кипр тоже хотите?

Хотелось бы ответить всем сразу - нам нравятся танки и не нравится Варгейминг, поэтому мы и решились на создание нового, правильного на наш взгляд танкового игрового проекта. Мы хотим играть в танки, но танки правильные, интересные и самое главное – честные. Без читеров, ботов и патентов. Да и за державу, честно говоря, обидно.

Мы, как и многие в нашей стране были фанатами игры Мир Танков. На старте это была очень интересная игра, разработчики старались делать её. Но в какой-то момент в проекте произошёл перелом и главным приоритетом стало выкачивание как можно большего количества денег из игроков.

Кроме того, такое ощущение, что Кислый и компания, не были готовы к столь огромному успеху игры и сейчас мы можем наблюдать последствия недальновидных решений. Ошибочные изначально, но, тем не менее, пошедшие в релиз игровые механики. Балансные решения, над которыми, по-хорошему, требовалось поработать ещё. Люди с Кипра развивали игру по принципу "танкистам и так сойдёт". То, что мы наблюдаем сейчас – это конвульсивные дёрганья в попытке спасти хоть что-то в горящем доме.

У компании Варгейминг доходы падают, а кушать они привыкли очень хорошо, поэтому будут проводиться всякие нелепые акции и рисоваться новые выдуманные танки - игра Мир Танков потеряла смысл на наш взгляд. Сотрудники компании Варгейминг будут делать всё, чтобы выжать максимальный доход из игры перед её закрытием. Естественно что ни о каком удовольствии от игры при этом речи уже не идёт, главное выжать всё что ещё возможно.

Но ведь игра Мир Танков - это не единственная игра про танки, возможно скажете вы. Да, не единственная. Есть ещё 2 конкурента – War Thunder и Armored Warfare: Проект Армата.

War Thunder создавали китайцы (да-да, китайцы, не удивляйтесь) и просто добавили танковую бронетехнику в уже существующую игру про самолёты. Это было сделано в попытке перетянуть танковых фанатов в изначально самолётный проект. Но проблема в том, что карты, которые были созданы для воздушных сражений, не очень подходят для бронетехники. Да и сама концепция "один выстрел и в ангар" вызывает большие сомнения. Кроме того, самолёты в игре про танки явно лишние.

Armored Warfare: Проект Армата - создавали американцы и проект продвигался с большим шумом и массивной рекламой как убийца Мира Танков и новое слово в танковых проектах. Проблема этого убийцы всего и вся в том, что проект создавался без чёткой концепции. Просто скопировали всё из Мира Танков, добавили новую технику, встряхнули, перемешали и вот вам игра, играйте. Но проблема в том, что в эту бесформенную мешанину без чёткой концепции и видения игрового процесса игроки как-то не стремятся играть. Что вполне естественно. Глупо пытаться все свалить в кучу в надежде, что выйдет что-то стоящее. Основу и концепцию проекта нужно закладывать изначально.

И вот мы плавно подходим к нашему новому игровому проекту TANKS ZONE – ЗОНА ТАНКОВ. Идея его создания пришла в тот момент, когда мы полностью разочаровались во всех существующих на сегодняшний день играх про танки. Мы поняли, что пришло время попытаться создать наш собственный танковый игровой проект таким, каким мы его видим, в который будет по-настоящему интересно играть. Чтобы не было никаких читеров, ботов и левых патентов. Чтобы всё было честно, открыто и дружелюбно для игроков. Чтобы люди чувствовали, что игра создана с душой и для людей. Утопия скажете вы? Поживём – увидим.

Наш игровой проект создаётся небольшой независимой командой разработчиков, основной костяк которых находится в Питере. Официальный запуск проекта намечен на осень 2020-го года. Поддержав разработку проекта, вы поможете нам быстрее воплотить в жизнь все намеченные планы.

С уважением,
команда Abrasive.
Новости проекта и отчётыОбъявлен всероссийский сбор средств!
Масштабные свершения требуют вложений – сразу сходу объявляем о всероссийском сборе средств на проект. Не потому что мы жадные сволочи и вообще разводилы проклятые, а потому что средства реально сейчас очень нужны.

В первую очередь хотим закупить хотя-бы пару нормальных профессиональных рабочих станций. Это позволит как существенно ускорить разработку, так и значительно повысить качество работы. Как не крути, а для профессиональной серьёзной работы нужен профессиональный серьёзный инструмент. Такое железо стоит совсем не дёшево, а мы, как и большинство населения нашей самой богатой природными ресурсами страны в мире, не можем сейчас себе позволить такие расходы.

Также нужно закупить нормальный отладочный сервер для экспериментов. Всякое барахло из Китая советовать нам не нужно. Во-первых оно давно устарело, во-вторых часто глючит. Нам нужно современное стабильное серверное железо для настройки, тестов и отладки. Само-собой стоит оно ни разу не дёшево. Мы пытаемся сейчас сервер арендовать, но свой отладочный сервер конечно значительно упростит и ускорит разработку.

Мы не рассчитываем, что все сразу бросятся заваливать нас, родных разработчиков деньгами. Мы понимаем, что времена сейчас трудные и стараемся сами как-то подкопить. Но с другой стороны – а когда времена были лёгкими? И когда это нас останавливало?

Если какой олигарх увидит вдруг это обращение, тебе пару слов отдельно – может лучше вместо покупки очередной яхты, ты подкинешь немного на железо парням, которые реально хотят развивать и двигать вперёд индустрию разработки высокотехнологичных продуктов? Кажется об этом наш президент постоянно что-то такое говорит?

С уважением,
Александр,
лидер проекта.
Новости проекта и отчётыНовый танковый игровой проект в разработке!
Благая весть для всех кому небезразличны многотонные стальные боевые машины! Наша небольшая команда энтузиастов сегодня объявляет о начале работ по созданию отечественной народной танковой игры - ЗОНА ТАНКОВ. Реально народ, давно пора создать достойный отечественный танковый проект!

Действительно, танковые игры делают все кроме русских - белорусы, американцы и даже китайцы. И только в России - самой танковой стране в мире, с богатой историей создания и применения бронетанковой техники в реальных боевых условиях, нормальную игру про танки никто не может толком сделать и даже не пытается. Ну что ж… будем пытаться делать мы, раз некому больше.

На повестке дня стоит задача – ни много не мало а подвинуть зажравшихся и зазнавшихся в край WG-шников за горизонт. Дать им понять, что и мы сами при большом желании можем сделать игру про танки не хуже, а возможно даже и намного лучше.

Это уже вторая попытка создания достойной танковой игры. Первая попытка заглохла по причине отсутствия необходимого опыта и поддержки со стороны народа. Сейчас мы уже поднабрались опыта и знаний, в этот раз надеемся всё получиться.

Для успешного создания и развития проекта естественно необходима поддержка. Поддержка как информационная, так и финансовая. Расскажите о новом танковом народном проекте, поделитесь инфой в сети - чем больше народу о нас знает, тем больше шансов на успех. Также если кто может - поддержите проект финансово. Мы сейчас стараемся ужимать расходы и изыскивать внутренние резервы, но как не крути, а средства на создание проекта нужны.

Кто обладает знаниями и умениями в области создания подобных масштабных игровых проектов и хотел бы принять участие - свяжитесь с нами, толковых специалистов всегда не хватает. Только вместе, совместными усилиями мы можем создать достойную танковую игру, которой по праву сможем гордиться.

С уважением,
Александр,
лидер проекта.
Проект создают народные разработчики при поддержке народа и для народа. При желании и вы можете поддержать русский геймдев своим посильным донатом прямо сейчас. Мы, в отличии от других разработчиков, тратим средства исключительно на развитие проекта. Вместе сделаем правильные танки!
TANKS ZONE - это мир огня и стали. На полях сражений ЗОНЫ ТАНКОВ у Вас будет отличная возможность ощутить всю несокрушимую мощь современных стальных боевых машин, а также их знаменитых предшественников. Игровые локации ЗОНЫ ТАНКОВ - это огромное море разнообразных тактических неожиданностей. Расчёт и слаженность действий команды – вот ключ к победе над противником. Изучи и используй сильные стороны своей бронетанковой техники, чтобы дать достойный бой. При создании игры мы учитываем опыт других танковых игровых проектов, чтобы сделать игровой процесс по-настоящему захватывающим и неповторимым. Также мы прислушиваемся к пожеланиям опытных игроков для того, чтобы наш игровой проект стал новым стандартом танковых сражений. Игра предназначена для взрослых игроков в возрасте от 16-ти лет и старше. Игровой проект создаётся небольшой командой народных разработчиков в России. Все заинтересованные адекватные специалисты с опытом создания подобных масштабных проектов приглашаются к сотрудничеству.
До старта регистрации игроков осталось:
×
На вашу почту выслан ваш уникальный регистрационный код. Пожалуйста сохраните его и никому его не показывайте! Данный код является вашим резервным идентификатором в проекте. Для завершения регистрации введите ваш регистрационный код.
Добро пожаловать боец! Наш игровой проект создаётся в память о героях-танкистах, мужественно воевавших на полях сражений Великой Отечественной войны.

Обработка...
Приветствуем ваше благородное желание поддержать Народный Танковый Проект!
Вы бы только знали, сколько интересных и перспективных игровых проектов в нашей стране накрылись медным тазом именно по причине отсутствия поддержки. И потом все удивляются - почему это индустрия разработки игр в России находится в глубоком анусе? Она там потому и находится, что разработчиков никто не поддерживает.

Почему мы используем систему PayPal? Потому что эта международная система платежей доказала свою надёжность и удобство. Нашим местным платёжным системам ещё очень далеко до такого уровня. Вы можете легко создать свой аккаунт в PayPal и осуществлять платежи по всему миру без каких-либо проблем.